Exercices multimedia avec Jclic

Comment concevoir des activités numériques interactives à partir d’un exerciseur ?

Jclic est un logiciel qui permet de concevoir des exercices et de les faire utiliser par les élèves.

Un peu de technique

Pour utiliser Jclic, il faut :

Présentation

Jclic est composé de :

  • Jclic (Player) pour jouer les activités
  • Jclic Auteur pour créer des activités

Parmi les activités classiques, on trouve :

  • associations textes et images
  • memory d’images ou de textes
  • puzzles d’images
  • mots croisés
  • mots mêlés
  • textes à compléter
  • textes avec QCM
  • associations images et images
    et bien d’autres...

Jclic peut être utilisé sur des ordinateurs isolés à partir du Jclic Player ou bien directement en ligne depuis des sites Internet qui hébergent des activités Jclic.

Concevoir un projet Jclic

  1. Créer un projet et le paramétrer (Fichier / Nouveau projet)
  2. Ajouter des médias (images, sons...) dans la « Librairie média » du projet (Insérer / Nouveau média)
  3. Créer une activité d’un type particulier et la paramétrer. (Parcourir chaque onglet) La tester (flèche verte |>).
  4. Recommencer pour d’autres activités
  5. Paramétrer la séquence (suite d’activités) et la tester
  6. Enregistrer le projet en *.jclic.zip

Des tutoriels de référence

Jclic avec Framasoft
Manuel Jclic
Créer avec Jclic
Liste d’activités

Remarques d’ordre pédagogique

  • Le champ d’activités est limité au réinvestissements de notions acquises, peu de phase de découverte ou de recherche
  • La validation est plutôt systématique (par tatônnement), mais peut évoluer si le temps et les essais sont limités.
  • Le contenu audio est une plus-value intéressante.
  • L’exerciseur peut être utilisé comme une situation de remédiation, face à une difficulté.

Vers la conception de scenarios avec la classe

Si l’aspect technique peut être jugé trop complexe, des élèves peuvent tout de même concevoir des activités par groupe qui seront proposées à d’autres par la suite. Quelques exemples :

  • QCM sur un thème travaillé en classe
  • Mots croisés sur un champ lexical
  • Closure (textes à trous) sur une compétence langagière (conjugaison...)
  • Présentation d’un projet disciplinaire : présentation finale et diffusion de contenus (les planètes...) sous forme de situations de jeux.

Quelques ressources avec de nombreux exercices triés par cycle

Mutualiser

Chaque activité Jclic est modifiable, si l’auteur en est d’accord, et peut être réutilisée, modifiée et à nouveau diffusée sous sa nouvelle forme.

  • Partager et contribuer sur Jclic.edu selon la charte du site
  • Partager du contenu libre de diffusion en respectant le droit d’auteur. Pensez à utiliser des images libres dont les auteurs ont autorisé la reproduction et modification.

Un exemple

Demonstration
Démonstrations à tester avec Jclic Player ou à modifier avec Jclic Auteur.
(Ne pas extraire le fichier zip pour l’utiliser, mais l’ouvrir avec une de ces applications)